sexta-feira, 10 de junho de 2011

MineCraft para Xbox-360 !!

Um dos maiores fenómenos dos últimos tempos no universo dos PC's Minecraft, está prestes a
transformar-se num fenómeno de console, mais precisamente, do Xbox 360.
Foi oficialmente confirmado que a Xbox 360 vai ser o única console desta geração a ter direito a uma versão de Minecraft, a qual
vai ser totalmente comp
atível com o Kinect,o que signific
a que vão poder jogá-lo com o Kinect entre o Natal e o início de 2012.Mas você podera jogalo também com o controle normal de Xbox-360,como foi dito pelo criador do jo
go Markus 'Notch' Persson '' Minecraft na Xbox 360 não irar requerer o uso exclusivo do periférico Kinect, sendo possível jogar simplesmente com o comando da Xbox 360.''

domingo, 5 de junho de 2011

PRIMEIRAS FOTOS DA E3 2011

Confira logo abaixo:















Blog de volta!!

Daew galera,então,eu e a equipe do Mundo Gamer esta,os reativando o blog! Peraew,essa bagaça já foi desactivada? Na verdade não,mais com um erro no blogger todo mundo parou de postar,e infelizmente um dos membros da equipe foi excluído por causa desse erro,e assim todas as suas postagens,mais já está tudo resolvido,vamos voltar com tudo ai,mais novidades,downloads,e o caralho a quatro blz,aguardem novidades

Novo Trailer de Resident Evil Operation Raccoon City

Confira logo abaixo:

Game Informer diz que Wii 2 poderá se chamar "Nintendo"

O site da publicação Game Informer viu hoje a publicação de um artigo que sugere que o sucessor do Wii, de codinome Project Cafe, se chamará simplesmente "Nintendo".

Até recentemente, alguns rumores levaram certos fãs a acreditarem que a plataforma se chamaria "Stream", por causa de sua suposta habilidade de transmitir informações e imagens para seus controles, que deverão ter telas de 6 polegadas. "Wii 2" e "Wii HD" também foram possibilidades discutidas.

A Game Informer, o primeiro grande veículo a reproduzir os rumores iniciais sobre a plataforma na metade de abril, afirmou, porém, ter escutado de algumas fontes que "Nintendo" pode ser o nome da nova plataforma de mesa.

A Nintendo revelará oficialmente para o público o seu próximo console depois de amanhã, em sua conferência na E3 2011.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Call of Juarez: The Cartel




Prévia: Call of Juarez: The Cartel

Após dois jogos no Velho Oeste, "Call of Juarez" parte para pradarias mais modernas com "The Cartel". A produtora Techland sugere que a essência do bangue-bangue não está em uma época e sim na América sem lei, no sentimento de liberdade e em personagens valentes.

"The Cartel" é a história de pistoleiros modernos, envolvidos com a violência das gangues e traficantes de drogas da fronteira entre os Estados Unidos e o México. Entre esses pistoleiros está Ben McCall, detetive da polícia de Los Angeles e descendente do pastor Ray McCall, dos "Call of Juarez" anteriores.

O jogo bebe de influências como as séries de televisão "24 Horas", "A Agência" e "Sons of Anarchy" para criar uma Los Angeles sombria e violenta. Além das ruas e do céu alaranjado, a cidade é cheia de casas norturnas, palcos de pole dance e dramas policiais.

"Call of Juarez: The Cartel" possui um modo multijogador cooperativo, similar ao de "Bound in Blood", seu antecessor, mas com suporte para três jogadores, que podem entrar e sair do jogo a qualquer momento. O trabalho em equipe é estimulado pelo sistema de cobertura e mira semi-automática, ideal para cercar e reprimir os tiros do inimigo.

Livre das amarras do Velho Oeste, "The Cartel" investe em armamentos e véiculos modernos: rifles de assalto, pistolas automáticas e rifles de precisão são algumas das opções e esportivos possantes e jipes de luxo substituem os cavalos e diligências.